Programming/Design Pattern1 구조 패턴 ( Structural Patterns ) 이란? 디자인 패턴의 세 카테고리인생성, 구조, 행위 중오늘은 구조 패턴에 대해 간단히 알아보자. 구조 패턴 (Structural Patterns)클래스와 객체를 조합하여 더 큰 구조를 형성하는 방법주요 패턴: 어댑터(Adapter), 브리지(Bridge), 컴포지트(Composite), 데코레이터(Decorator), 퍼사드(Facade), 플라이웨이트(Flyweight), 프록시(Proxy)1. 어댑터 패턴 (Adapter Pattern) 목적: 기존 클래스의 인터페이스를 변환하여 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들이 함께 동작사용 예시: 서로 다른 인터페이스를 가진 클래스들을 연결할 때 사용// 어댑터 패턴 예제public interface Target { void request();}publ.. 2024. 7. 24. 이전 1 다음 728x90 반응형 LIST